e-Learning μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας μια σύνδεση στο internet, ένα δίκτυο, ένα intranet, ή αποθήκευσης δίσκου. Χρησιμοποιεί μια ποικιλία μέσων όπως ήχο, κείμενο, εικονικά περιβάλλοντα, βίντεο και animation. e-Learning, κατά κάποιο τρόπο, είναι ακόμη καλύτερη από την τάξη μεθόδους μάθησης καθώς είναι ένα one-on-one μέθοδος εκμάθησης, είναι αυτο-ρυθμό και έχει μια βιωματική μάθηση μορφή.
Όπως και με κάθε άλλη μορφές μάθησης, την ηλεκτρονική μάθηση εξαρτάται από την παράδοσή του μέθοδο και το περιεχόμενο για να εξασφαλίσει την επιτυχία. Για το λόγο αυτό, το e-Learning ενότητες πρέπει να είναι ενδιαφέρουσα, διαδραστικό και ενημερωτική, ώστε να είναι αποτελεσματική. Επειδή πρόκειται για υπολογιστή / λογισμικού που βασίζονται όμως, e-Learning έχει την ικανότητα των φοιτητών τελείως βυθίζοντας την μέσα σε ένα περιβάλλον πιο ευνοϊκό για την μάθηση. Αυτό ορίζει ότι εκτός από την αίθουσα διδασκαλίας-μάθησης στυλ.
Βάση δεδομένων e-Learning: Online βάσεις δεδομένων είναι μια μορφή της e-Learning που χρησιμοποιείται σήμερα. Με ηλεκτρονικές βάσεις δεδομένων, οι χρήστες μπορούν να περιηγηθείτε σε διάφορα θέματα που αναζητούν μια απάντηση ή εξήγηση για διάφορα ζητήματα. Online βάσεις δεδομένων μπορεί επίσης να παρέχει βήμα προς βήμα οδηγίες για το πώς να κάνει πράγματα, όπως την εγκατάσταση από ένα πρόσθετο στοιχείο σε έναν υπολογιστή ή την ενεργοποίηση ενός συγκεκριμένου προϊόντος.
Online Υποστήριξη: Online υποστήριξη είναι πιο διαδραστική μορφή e-Learning, καθώς δίνει στο χρήστη τη δυνατότητα να αλληλεπιδράσουν με πραγματικούς ανθρώπους, όταν αυτός ή αυτή που ψάχνει για μια εξήγηση ή απάντηση σε ένα πρόβλημα. Αυτά τα online συστήματα υποστήριξης μπορεί να είναι με τη μορφή chat rooms, forums, e-mail, πίνακες, εφαρμογές ανταλλαγής άμεσων μηνυμάτων, και άλλα που μπορούν να βοηθήσουν την καλύτερη επίλυση του χρήστη ή την ερώτησή της με την παροχή ή περισσότερα ειδικά προσαρμοσμένες απαντήσεις.
Ασύγχρονη εκπαίδευση: Ασύγχρονη εκπαίδευση είναι ένας συνδυασμός των δύο μορφών του e-Learning που αναφέρονται ανωτέρω. Με ασύγχρονη εκπαίδευση, οι σπουδαστές μαθαίνουν μέσω διαδικτύου με βάση, με βάση το δίκτυο ή αποθήκευσης δίσκου που βασίζεται ενότητες. Επιπλέον, οι μαθητές μπορούν να αλληλεπιδρούν με άλλους σπουδαστές ή τους εκπαιδευτές μέσω e-mail, online ομάδες συζήτησης και online bulletin boards. Όπως με τις προηγούμενες μορφές της e-Learning, ασύγχρονη εκπαίδευση είναι και αυτο-ρυθμών και διαδραστική.
Σύγχρονη εκπαίδευση: Σύγχρονη εκπαίδευση σε πραγματικό χρόνο τη μέθοδο της ηλεκτρονικής μάθησης με ζωντανή αλληλεπίδραση μεταξύ των εκπαιδευτών και των σπουδαστών. Λέγεται τέτοια γιατί οι μαθητές πρέπει να συνδεθείτε σε καθορισμένη ώρα και τις κατηγορίες που θα πραγματοποιηθεί για μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο. Τα μαθήματα μπορούν να λάβουν τη μορφή της ενιαίας συνεδρίες σε αρκετές συνεδρίες πάνω σε μερικά χρόνια. Σύγχρονη εκπαίδευση είναι το e-Learning μέθοδο που είναι πλησιέστερο στην αίθουσα διδασκαλίας-μάθησης στυλ όπως οι μαθητές μπορούν να αυξήσουν την ηλεκτρονική χέρια, ένα κοινό σκοπό blackboard και αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Συγχρονισμένη εκπαιδευτικές συνεδρίες είναι συνήθως διεξάγονται σε AV conferencing μέσα ενημέρωσης, δικτυακούς τόπους ή τηλεφωνίας μέσα ενημέρωσης.
e-Learning επιτρέπει στο χρήστη να μάθουν το αντικείμενο, με δικές τους ρυθμό. Αυτό σημαίνει ότι κάποιος μπορεί να λάβει σύντομα διαλείμματα, χωρίς τον κίνδυνο της λείπουν πολύτιμες πληροφορίες. Αυτό σημαίνει επίσης ότι κάποιος μπορεί να λάβει το χρόνο για τη μελέτη ενός συγκεκριμένου θέματος πιο προσεκτικά, καθώς και να παραλείψετε τα θέματα που ήδη γνωρίζει. Μπορεί κανείς να περάσει μέσα από το διδακτικό υλικό μετά προτίμησε τη δική του σειρά. Επιπλέον, μπορεί κανείς να επανεξετάσει τα θέματα, όποτε παραστεί ανάγκη.
e-Learning βάζει τον χρήστη σε ένα διαδραστικό περιβάλλον όπου τα αντικείμενα στο περιβάλλον μάθησης μπορούν εύκολα να προσαρμοστούν, να τροποποιηθούν ή χειραγωγείται ώστε να είναι σύμφωνα με την προτίμηση του χρήστη. Αυτό ενισχύει τη διαδικασία της μάθησης.
Διαδραστικότητα μπορεί να είναι τόσο απλό κλικ στην κατάλληλη απάντηση σε μια ερώτηση που τίθεται στο τέλος της συνόδου ή μπορεί να είναι τόσο σύνθετη όπως ένα αντικείμενα για να χειρίζονται ένα τέλειο μια δεξιότητα. Η συνεχής λήψη αποφάσεων, όπως είναι κάνοντας κλικ στο κουμπί για να ξεκινήσει μια διαδικασία που διευρύνεται ή μια εικόνα για την καλύτερη προβολή, ο χρήστης του e-Learning σύστημα καθίσταται ενεργός συμμέτοχος στη διαδικασία μάθησης.
Η διαδραστικότητα του e-Learning έχει ενισχυθεί περαιτέρω με την προσθήκη σε παιχνίδια μεταξύ των διαφόρων ενοτήτων. Παιχνίδια και παρόμοιες δραστηριότητες αφορούν πολλαπλά μέρη του εγκεφάλου στη μαθησιακή διαδικασία. Έτσι, ένα e-Learning συμμετέχων μαθαίνει πολύ περισσότερο από μια συνεδρίαση των σπουδαστών στην τάξη μία διάλεξη. Αγώνες είναι ακόμα πιο σημαντικό για την κατάρτιση των προγραμμάτων, όπου οι φοιτητές μπορούν να έχουν στην πράξη διαφορετικές δεξιότητες που είναι σημαντικές για το συνολικό στόχο του προγράμματος e-Learning ενότητα.
Με την ηλεκτρονική μάθηση, οι μαθητές δεν έχουν φυσικά να παρακολουθήσουν μαθήματα, σεμινάρια, εκπαιδευτικά προγράμματα. e-Learning είναι web-based δίσκο και με βάση τόσο τους συμμετέχοντες δεν είναι υποχρεωμένοι να περνούν πολύ χρόνο μακριά από την εργασία τους. Μπορούν να επιλέξουν τον χρόνο ή σε ποιο συγκεκριμένο χρόνο για να αφιερώσουν στην εκμάθηση το αντικείμενο που προσφέρεται.
Ένα web-based e-Learning πρόγραμμα είναι πολύ λιγότερο δαπανηρή να διατηρηθεί. e-Learning πρόγραμμα φορείς πρέπει μόνο να διατηρούν τη δικτύωση των υποδομών που θα παραδίδουν το e-Learning περιεχόμενο τους φοιτητές και τους συμμετέχοντες. Αυτή είναι μια μικρή επένδυση σε σύγκριση με αυτό που οφείλει να καταβάλλει, για την κατάρτιση εκπαιδευτών και προσωπικού στην τάξη-στυλ μάθησης. Επιπλέον, οι συμμετέχοντες δεν χρειάζεται να ξοδεύουμε χρήματα για ταξίδια και άλλα έξοδα μόνο και μόνο για να παρακολουθούν σεμινάρια και μαθήματα κατάρτισης.
e-Learning επιτρέπει επίσης περισσότερους συμμετέχοντες από τις παραδοσιακές μεθόδους διδασκαλίας, δεδομένου ότι ο αριθμός των συμμετεχόντων δεν περιορίζεται από τόπο περιορισμούς.
Οι μαθητές μπορούν να χωρέσουν τους δραστηριότητες μάθησης εύκολα με την καθημερινή ρουτίνα. Δε χρειάζεται να εγκαταλείψουν την οικογενειακή εστία για να συμμετάσχουν σε ένα πρόγραμμα ηλεκτρονικής μάθησης και της μάθησης δεν απαιτεί περίπλοκη εφοδιαστική. Όλες οι ανάγκες είναι ένα συμμετέχοντα υπολογιστή, τη σύνδεση στο Διαδίκτυο, η πρόσβαση στο web-based server, και εφόσον κριθεί αναγκαίο, την ειδική ηλεκτρονική μάθηση λογισμικό που παρέχεται από το πρόγραμμα e-Learning φορείς.
e-Learning ενότητες που μπορούν εύκολα να αναθεωρηθεί. Οι δραστηριότητες μπορούν εύκολα να προστεθούν και ενσωματώθηκαν. Το e-Learning λογισμικό μπορεί επίσης να ενημερώνεται αυτόματα από τη σύνδεση στο διακομιστή. Αυτό είναι σίγουρα πολύ πιο γρήγορα από ό, τι επανεκπαίδευση των καθηγητών και ανατύπωση βιβλία και εγχειρίδια.
Copyright 2009-Tech FAQ. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος.